25.11.-26.11.

BajtaHack 2017

Avtomatiziraj hišo in okolico

Uspešno zaključen!

Predstavitev GitHub repozitorij Facebook stran

Zmalgovalne ekipe so J, F, E, ki jim tesno sledijo X, N, M

Hackathon

BajtaHack 2017 je prvi hackathon s tehnologijo SRM modulov usmerjen v kreativne inovacije na področju interneta stvari (IoT), avtomatizacije domov in okolice. Potekal bo 25.-26. novembra v Ljubljani na Fakulteti za računalništvo in informatiko (UL FRI). Dogodek organizira Laboratorij za podatkovne tehnologije pod sponzorstvom mednarodnega podjetja u-blox.

Na dogodek vabimo vse, ki ste entuziasti, inovatorji ali imate podjetniške ideje na področju interneta stvari (IoT). Še posebej vabimo študente in diplomante tehničnih, naravoslovnih in družboslovnih smeri. V interdisciplinarnih skupinah bodo udeleženci spoznali nove tehnologije, način njihove uporabe in "brainstormali" o poslovnih priložnostih, ki jih te omogočajo.

SRM moduli predstavljajo novo generacijo interneta stvari (IoT), ki združuje varnost, enostavnost in interoperabilnost. Sledi modernim praksam razvoja in varnim standardom, saj prinaša REST API vmesnik (HTTPS/TLS z avtentikacijo, WiFi) do fizičnih vmesnikov senzorjev ali aktuatorjev (GPIO, I2C, SPI, UART). Direktna povezljivost SRM modulov v internet omogoča, da se aplikacije razvija v poljubnem programskem jeziku in da lahko živijo na mobitelih, računalnikih ali v oblakih. Vse to odpira vrata, da lahko na enostaven način realizirate vaše IoT cilje ali poslovne ideje. SRM platformo je razvil CR-TECH in jo posodil za namen izvedbe hackathona.

Za vsako ekipo bo na hackathonu na voljo naslednja strojna oprema:

Končne ekipe bomo formirali na samem dogodku a predlagamo, da se še prej povežete v skupine po 3 do 5 oseb. Pri tem bodite pozorni na to, da boste člani imeli kar najširši spekter znanja; ne le tehnična tudi druga znanja bodo koristna. Vsaka ekipa si bo sama izbrala idejo, tehnologijo, programski jezik in način predstavitve. Za hrano in pijačo bo poskrbljeno.

Sklad za nagrade obsega 2500 EUR finančnih nagrad in preko 3500 EUR nagrad v obliki strojne opreme. Vsaka skupina, ki bo oddala in predstavila svoj izdelek, bo za nagrado dobila svoj paket strojne opreme. Najboljše ekipe pa bodo še dodatno finančno nagrajene:

Kontakt: [email protected]

Kategorije izzivov

Oži(v)čena hiša

Cilj: Pametna hiša za lepše življenje.

Ali ne bi bilo lepo priti v stanovanje, kjer se luči avtomatsko prižigajo, radiatorji in klima skrbijo za prijetno temperaturo in vlažnost, bojler optimizira svoje delovanje, alarm nas opozori na požar in še marsikaj drugega? SRM platforma odpira možnosti za izdelavo takšnih aplikacij. Pri tem izzivu vzpodbujamo avtomatsko prilagajanje hiše stanovalcem in iskanjem njihovih navad s pametnimi algoritmi ali strojnim učenjem. Zasnova projekta in izbira tehnologij pa je popolnoma v vaših rokah.

Pomagaj hišniku

Cilj: Avtomatiziranje rutinskega preverjanja hišnika.

Hišnik stanovanjskega in poslovnega objekta rad gleda nogometne tekme, a na žalost vedno zamudi začetek prvega polčasa. Ugotovil je, da če bi si skrajšal postopek preverjanja stavbe, bi lahko prišel domov pravočasno. Slišal je za IoT ampak ne zna dovolj, da bi si avtomatiziral dolge obhode. Precej bi mu pomagalo oddaljeno kontroliranje luči v vseh prostorih, preverjanje odprtih okeh, alarmni sistem proti vlomilcem. Zelo bo vesel tudi dodatnih idej in izdelkov, ki mu omogočajo še bolje skrbeti za stavbo.

FRIstyler

Cilj: Vsi ostali podvigi.

Veselimo se tudi vseh ostalih idej s poslovnim potencialom in načinov uporabe SRM modulov.

Program

Ura Sobota, 25.11.2017
8:30 - 9:00 Registracija udeležencev
9:00 - 10:00 Uvodni nagovor in formulacija ekip
10:00 - 11:30 Predstavitev SRM platforme in REST API dostopa
11:30 - 12:00 Ogrevanje idej
12:00 - 13:00 Kosilo (menza FRI in FKKT)
13:00 - 17:00 Hackathon
17:00 - 18:00 Večerja (pice)
18:00 - 24:00 Hackathon
Ura Nedelja, 26.11.2017
0:00 - 8:00 Hackathon
8:00 - 9:00 Zajtrk (sendviči)
9:00 - 10:00 Oddaja izdelkov (open source)
10:00 - 13:00 Predstavitve projektov
13:00 - 14:00 Ocenjevanje, hladni prigrizki in druženje
14:00 - 15:00 Podelitev nagrad, hladni prigrizki in druženje

Pogosta vprašanja

Velikost ekipe?

Predlagamo ekipe v velikosti 3-5 oseb. Ker se bo ocenjevalo tako implementiran izdelek, kot njegovo predstavitev in poslovno idejo, vzpodbujamo čim bolj interdisciplinarne ekipe.

Kdo bo z mano v skupini, če se sam prijavim?

Skupine bomo sestavili ob registraciji, tako se ne bo zgodilo, da bi kdo ostal sam.

Čigav bo izdelek?

Izvorno kodo izdelka, kratka navodila za namestitev in prezentacijo boste objavili na GitHub pod AGPL-3.0 licenco.

Kaj potrebujem s seboj?

Laptop in polno skledo IoT idej. Če želite, lahko s seboj prinesete tudi posebno dodatno opremo, senzorje ali aktuatorje. V primeru, da bi želeli čez noč kaj spati, bo na voljo tiha soba, a za večjo udobnost priporočamo, da si prinesete spalne vreče, deke ali podloge. :)

Odgovornost

Dogodka se udeležujete na lastno odgovornost. Prosimo, da mladoletni udeleženci prinesete soglasje staršev.

Organizatorji

Gregor

Amela

Primož

Uroš

Marko

Slavko

in sodelavci LPT

in ostali na UL FRI

Komisija

mag. Demir Rakanović
u-blox

prof. dr. Marko Bajec
UL FRI

prof. dr. Mojca I. Štemberger
UL EF

mag. Miha Božiček
Telekom